Columna de opinión #15: Videojuegos bronies (y una revisión de 5)

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Luna Gamer, un concepto muy fuera de lugar
pero que apenas existió pero formó tendencia.
¿Cómo les va, gente? Antes de comenzar, aviso que ya no haré encuestas en Discord debido a que casi siempre eligen los títulos más polémicos y nunca comentan los post. Pues eso, sólo pase del salto y pasémosla bien.
Para empezar, es bueno hacer, como siempre, un repaso a todo lo que conforma la "industria" en cuanto a historia trata.

Ya desde el 2011 que aparecieron juegos flash enfocados en la serie. Aunque la mayoría pasaría al olvido en estos días, incluso existiendo la polémica del Fighting is Magic, no faltaron aquellos que quisieron sobresalir de momento, al menos hasta que juegos de mayor fama se impusieron, incluyendo el oficial de móvil.



Y seguiría empeorando con el pasar de los años (creo que más o menos en 2015) con la llegada de la plataforma Unity, al mostrar juegos en 3D que, además de ser descargables, tenían cierto sistema de guardado e interacción multijugador.

Pero a la larga, el videojuego brony es tristemente algo bastante exacerbado por Hasbro, debido a que, a pesar de su gratuidad y lo corto de la mayoría de ellos, se sienten disgustados porque supuestamente les quita dinero. El caso ya mencionado de Fighting is Magic podría ser el ejemplo máximo al haber negociaciones, pero también se agregaría el triste caso de Ambient.
(Un dato: En 2016 el dueño de la tienda brony Lofty Dye aseguró que Hasbro vendía los derechos de la serie a poco menos de 1500 dólares, algo que muy poca gente puede pagar, en especial programadores.)


¿Qué le ha quedado entonces a dicha industria? Muy pocos juegos completos y/o en desarrollo pero jugables, pues con todo lo dicho, mas la dificultad de obtener fondos en éstos días y ya la titánica tarea de programar y pensar en cómo tendría éxito en el pequeño fandom brony, dejan muchos resultados que desear. De haberse quitado de encima al menos dos de estos problemas, ¿cuantos videojuegos sin fines de lucro hubieran salido, y por tanto, cuantas futuras compañías de videojuegos tendrían programadores con experiencias?

Luego de ésta observación del panorama general (que no cambió mucho en todos estos años, solo destacando como los más famosos a Leyends of Equestria y de nuevo, a Fighting is Magic), ya me siento capaz de una opinión rápido de algunos juegos hechos por el fandom. No soy un experto en ellos así que no esperen una opinión convincente o refutable, ¿sí?


Los juegos flash, de no aparecer en la pantalla, podrán verlos al dar click en los títulos

1)  Canterlot Siegue 


Primero que nada, es un juego bastante difícil que depende mucho del ensayo y error, casi ninguna estrategia me ha durado más de 6 niveles, pero no puedo negar que es buen juego y menos con ese soundtrack que tiene. Mención especial merecen las partes 2 y 3 que por si te rindes los comentarios del deviantart te dan un código para que lo ocupes y no te enfades tanto.

Y no puede quedar atrás su autor, Fuitzi01, quien se retiró en 2014 pero varios de sus juegazos fueron resubidos en 2018, qué generoso.

2) Too Many Ponies



Otro juego simple pero adorable a más no poder, ¿quien diría que me la pasé media hora viendo ponies persiguiendo una pelota y comiendo terrones de azucar?

3) Daring Do the Flash Game

Este juego ahora se descarga
Ya entramos al peso pesado en cuanto a éstos juegos se trata. Éste juego es buenísimo al necesitar varios caminos para resolverlo, autoguardado y oportunidades para volver atrás, por lo que sí, te irá mal, pero la exploración siempre estará ahí, recomendable.

4) PonyAge


Un MMORPG (O juego de rol multijugador) que trata de ser un pony lejano a Equestria. Aunque sea repetitivo y puede dar mucha lata el no poder encontrar mucha gente, admito que en lo personal no puedo odiarlo debido a que el modo historia, aunque extraño, puede convencer, las batallas entre varios ponies vale la pena, y su creador recibe suficientes donaciones para mejorar y corregir el juego a lo largo de los 2 años que lleva.


5) Horse GAME
Un juego que de portada se ve bonito pero de muy malas pulgas.
Descargar aquí.
Cuando jugué su demo me pregunté: ¡¿Qué rayos es esto?! Con una jugabilidad más o menos buena pero con enemigos imposibles e infinitos no puede ser posible que un juego así tuviera la posibilidad de ser mejorado. Pero ok, 3 años pasaron desde eso, y quiero ver si mejoraron eso. Sus imágenes prometen mucho en su página oficial, pero al diablo, lo veré yo mismo, y si aprendo a hacerlo, lo mostraré en un gameplay. Manténganse al tanto.


Y bueno gente, eso fue todo por ahora. Sé que fue poco, pero en éstos momentos estoy algo más ocupado. Si quieren que descubra y opine de más juegos, sugiéranlo! Ahora dependo más de éstos ya que no quiero usar Discord. Pero bueno, ¡Hasta la próxima!

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